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夢幻模擬戰

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  • 软件大小: 763.05M
  • 软件语言: 簡體中文
  • 运行环境: 安卓 苹果
  • 软件类型: 角色扮演
  • 软件授权:免費軟件
  • 更新时间:2023-12-06
  • 上传者:勇含巧
  • 上传时间:2023-12-06
9.7

本地下載文件大小:763.05M

下载介绍

夢幻模擬戰是由Masaya工作室制作,被譽為日本SRPG叁大殿堂作品之一。本作100%還原了經典核心玩法,超多的粉絲,無與倫比的玩法,喜歡玩的小夥伴不要錯過了哦。

夢幻模擬戰特色:

【戰棋演武 華麗派戰棋大作登場】

華麗派戰棋系列《夢幻模擬戰》,由Masaya工作室制作,被譽為日本SRPG叁大殿堂作品之一。超大魄力的戰鬥效果是其最為核心的遊戲體驗,本作100%還原這一特點。兵種間相互剋制,地形要素決定戰場格局,戰鬥策略將變得異常重要,過程中更是充分展示華麗派戰棋的一流風范。

【全程語音 日本全明星聲優陣容】

收錄曆代全部BGM,並特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(遊戲音樂代表作《格蘭蒂亞》系列、《逆轉裁判》系列、《夢幻模擬戰》系列等),親自操刀本作的遊戲音樂。前作的聲優置鯰龍太郎攜當紅一線聲優堀江由衣、能登麻美子、早見沙織等人,共同組成30餘人的全明星聲優陣容,首次實現系列全程語音。

【感動劇情 劍與魔法的英雄長歌】

本作是該系列的唯一官方正統續作,亦是本系列首次登陸移動平台。百萬字小說級的原創劇情,不僅有全新的主人公加入,原作系列的人氣角色也將悉數登場!故事重回熟悉的“艾路薩莉亞”大陸,聖劍蘭古利薩的傳說正在向您娓娓道來……

【超大容量 多線分支+曆代人氣關卡】

長達100萬字超大容量的原創劇情,同時作為整個系列的回歸之作,收錄了原作5代作品中的眾多經典戰役,總計收錄300餘關卡。關卡設計包含守護NPC存活、萬軍叢中全身而退、一夫當關阻擋敵軍等數十種過關方式,極大地增加了遊戲的樂趣。

【互動養成 全角色專屬劇情關卡】

羈絆系統加入,伴隨玩家與英雄之間好感度的增進,解鎖專屬劇情關卡,聽Ta講述那一段與聖劍結緣的生平故事。原作系列中最受玩家期待的轉職系統,在本作中得到了盡情發揮,每名英雄擁有專屬的獨立轉職樹。根據隊伍整體需求靈活轉職,才能發揮出最大的戰力。

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夢幻模擬戰評論:

作為一個叁個月每天重度遊戲時間,中氪玩家,我給遊戲五分,給分這么高首先因為我是一個戰棋遊戲的忠實熱愛者(雖然以前玩的是火紋),但是玩之前我根本不知道有夢戰這么個ip,所以打分也是客觀打的,接下來我從幾個方面來評測一下

1,劇情:

因為有前作那么多積累的原因,夢戰無論是主線還是裂縫劇情都可以一看。

我承認因為最近大部分手遊的劇情越來越簡單無腦,夢戰的劇情我一開始也是直接跳過,直到時空裂縫打到第叁章,帝國四大師團的相繼死戰還是吸引了我,尤其是3-6的大陸最強騎士團,真的是印象深刻(當然我不會告訴你還因為這關卡了我很久)。從此之後我再也沒跳過劇情。

新的鑄劍者軍團,聯邦軍隊,黑暗王子之間的主線劇情雖然套路但也不失精彩;裂縫裏面簡化的收錄了夢一夢二夢叁的主線劇情,讓人回味無窮;羈絆裏面的劇情將每一個角色的刻畫填補的更加豐滿,我們可以看到盡忠盡責的裏昂,天真爛漫的雪梨,長不大的奶騎,還能看到各種版本之間的任務互動。我想這點對於粉絲黨懷舊黨來說誠意十足,就連我這個半路入坑也覺得十分滿足。

2,難度:

作為戰棋遊戲,如果隨便開無雙一個角色打十個顯然是失敗的,我不認為戰棋遊戲要迎合所謂的掛機就過的難度,那樣的戰棋遊戲不如改成rpg,何必還要走格子。

夢戰的難度主要在35級以後,當然35級也就是兩叁天的事。夢戰的難度我給偏上較難,做個類比,同級推圖難度大概就是火紋單機的困難難度。戰棋遊戲是講求策略的,打不過換人換走位換策略完全可以0氪平級推時空裂縫。

這個遊戲的一開始後期難度在各種65副本和超時空,超時空是個很有意思的設定,你需要越20級去過圖,非常考驗策略,甚至是運氣。詞條合適的情況下,以低練度通過的成就感很足,也很需要動腦。(神殿的問題後面再說)

3,氪金度肝度

首先肝度不低,每日任務做完都差不多要兩個小時。如果算上旅團,協力刷龍,協力戰,一天八個小時沒有什么問題!肝度確實需要降了!

氪金度方面屬於騙氪無限,不停出新英雄,開轉動,出光之回響,紫龍吃相確實是越來越難看。但是說真心話不氪也可以玩的很好,首先鑽石和金卷的獎勵不少,只要不亂抽,在up池抽到一個比較完整的陣容不算太難。羈絆每天給穩定碎片很良心,認真玩的話不存在難度太大玩不下去。

4,缺點

首先第一個缺點給運營,明顯可以感覺的出來紫龍因為玩家流失開始瘋狂騙氪。這點也無可厚非,畢竟是新公司,手裏就這么一張牌,緊張也是情有可原。但是拜托還是矜持一點吧,最近一個月開始就只有瘋狂氪金活動了喂!

第二個缺點給太高的肝度,自從出了旅團,不但多了一個重肝區,還省下了掃蕩升階材料的體力,這體力肯定只有去秘境。循環下來每天差不多得多兩個小時的遊戲時間。

第叁個缺點給神殿,神殿是水桶效應的,有一塊短板都很難過高級神殿,而且神殿有四個,不同陣營加持。這要求玩家不停練新的英雄,遊戲時間再次加長。

我明白以上叁點出發點都是增加玩家粘性,但是物極必反啊,最後還是希望遊戲越來越好。

夢幻模擬戰更新內容:

新增功能/內容:

1.新增“心之羈絆”系統,通過英雄羈絆-羈絆之力界面進入,當滿足心之羈絆開啟條件後,將開啟英雄專屬“心之羈絆”,升級心之羈絆可提升英雄屬性,獲得專屬被動技能。

第一批開啟“心之羈絆”的英雄包括:SSR-雷丁、SSR-波贊魯、SSR-巴恩哈特、SSR-露娜、SR-巴爾加斯、SR-格尼爾。

2.秘境玩法新增“永恒的神殿”玩法,等級超過55級的玩家可以進行挑戰,該玩法將產出“心之羈絆”專屬升級材料。

3.新增SSR英雄-蘭芳特、SSR英雄-妮絲蒂爾。

4.新增禮包“健身房百寶箱”,等級高於50級的玩家可以在禮包商店中進行購買,每周限購一次。

5.“原諒的時鍾”新增功能:可在敵方回合以及戰鬥失敗後使用。

6.“一鍵裝備”功能優化:在使用“一鍵裝備”功能時,將優先穿上戰力提升較高的裝備。

7.新增以下活動:

光之回響、伊雷斯的季風限時卡池。

調整內容:

1.SSR英雄“亞魯特繆拉”的天賦“無雙的霸主”效果調整為“每次進入戰鬥前,攻擊提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理傷害傷害降低(2%,3%,4%,5%),持續4回合,最高可以累積4個。”

2.“豪腕”技能的持續回合數由“2回合”調整為“3回合”

3.“狙擊”、“狙足”、“神射”、“萬箭”技能額外添加“對飛兵剋制”效果。

4.“冰霜之息”技能效果由“戰鬥前獲得馭水效果”,修改為“回合結束後,獲得馭水效果”。

5.所有槍兵職業,攻擊屬性提升。該提升只對玩家角色生效。

6.所有步兵職業,攻擊、魔防屬性提升。該提升只對玩家角色生效。

7.所有水兵職業,攻擊屬性提升。該提升只對玩家角色生效。

8.“烈日”附魔效果調整為:“2件:暴擊率+7%”、“4件:暴擊傷害+25%”。

9.“流星”附魔效果調整為:“2件:暴擊率+7%”、“4件:攻擊生命值高於60%的部隊時,進入戰鬥後所有傷害+20%”。

10.“假面女僕”戰前損失生命效果會隨著兵種科技的提升而減少,最多減少到“進入戰鬥前,損失士兵當前生命的5%”。

11.魔族小兵“骷髏勇士、骷髏弓手、重裝骷髏、死靈騎士、火焰骷髏弓手”的兵種科技每提升一級獲得的屬性提升增加。

12.旅團合戰,壓制總進度的金幣獎勵增加。

13.取消旅團商店中,所有裝備符文類商品的限購次數。

14.調整所有R卡英雄的羈絆之力開啟條件,所有R卡英雄都可以通過協助其他角色完成命運之扉關卡來開啟羈絆之力。

15.超時空試煉關卡中新增英雄“古巨拉”、“雪露法妮爾”、“安潔麗娜”、“澤瑞達”。

16.觸發“再移動”後AI邏輯調整,不再朝敵人進行移動,修改為優先朝友軍進行移動。

修複/優化內容:

1.在“練兵場”內,“岩石巨人”兵種的可獲得英雄中添加“巴爾加斯”。

2.艾馬林剋天賦的描述優化,添加描述“周圍2格內所有敵軍移動力降低(1/1/1/2/2),且無法進行護衛。”

3.修複飛兵、水兵科技:“空海奇襲”對遠程水兵單位不生效的BUG。

4.修複SR英雄“弗拉基亞”的天賦,在自身有“再移動”效果的情況下,無法觸發“再次行動”的BUG。

5.“封印”技能附加的“2回合沉默”不再會被“攝魂法帽”所附加的“1回合沉默”所頂替。

6.SSR英雄“傑利奧魯&蕾拉”的天賦描述由“主動近戰攻擊後,為自身恢複造成傷害10%的生命”,調整為“主動近戰攻擊後,為自身部隊恢複造成傷害10%的生命”。

7.修複當體力不足時,記憶碎片獲取途徑中已開啟的關卡狀態會顯示為“未開啟”的BUG。

8.修複“練兵場助教”在“委托助教”後變更戰力會導致委托效果變化的錯誤。

9.修複“秘文石板”、“霸者徽章”、“光之面紗”無法免疫火龍debuff的BUG。

10.修複“弓兵刺客訓練場”中“殺戮氣息”技能描述錯誤,該技能對整個部隊生效。

11.修複當英雄攜帶一個使用皮膚的兵種時,在轉職界面所有小兵彈出面板顯示小兵形象錯誤的BUG。

12.修複時空裂縫第九章9-5,智將“艾馬林剋”中劇情演出遺漏的BUG。

13.修複索菲亞命運之扉第叁關中,敵人數值模板錯誤的BUG。

14.修複隨機事件“受傷的鐵匠”中,流血buff只會持續1回合的BUG。

15.修複PC客戶端在任務界面下進行窗口拉伸會導致任務界面顯示異常的BUG。

16.優化部分戰鬥中的初始鏡頭位置,讓初始鏡頭都對准出生點。

17.修複公會合戰的戰鬥結算面板中所持積分偶爾會顯示錯誤的BUG。

18.修複“魔防指揮”技能描述錯誤,描述由“3格”修改為“2格”。

19.修正裝備“米約爾尼爾”驅散效果與描述不符的問題。

20.修複了古巨拉使用野獸震懾時被反擊致死,導致進行反擊的英雄無法移動的BUG。

21.修複組隊戰鬥時,查看隊友的兵種特性錯誤的BUG。

22.修複部分戰鬥場景地形錯誤。

23.修複部分關卡縮略圖與實際戰鬥地圖不一致的BUG。

24.修複在部分界面中,屬性圖標錯誤的BUG。

25.修複SSR英雄“古巨拉”,在播放喜悅表情時,翅膀顯示異常的BUG。

26.網頁活動添加“小紅點”提示。

27.優化戰報發送機制,避免發生戰報協議溢出的問題。

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